04.09.2006

Walkyrie Profile : i'm loving it

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Ce jeu c'est d'la bombe coco, wesh wesh trop d'la balle ...enfin hem...j'aime beaucoup quoi...
Je viens de comprendre comment les âmes recrutées peuvent êtres ajoutées à l'équipe...et forcément c'est plus amusant...

Le but est simple, vous êtes l'une des 3 Walkyries d'Odin(Lenneth déesse de la mort), et vous devez récupérer les âmes des guerriers les plus, les plus...bah mortels...hein, y' a pas d'autre mots, puisque c'est au moment de leur mort que l'on peut les récupérer...bah oui, utiliser l'âme d'un vivant, ça n'a aucun sens...

Donc quand notre chère Walkyrie est dans les airs(c'est une déesse...pas un oiseau), en se concentrant très très fort, elle peut entendre les soupirs ou les gémissements à des kilomètres à la ronde, et donc s'orienter vers un village ou une ville où une future recrue(donc un mort en devenir...si vous suivez) est présente. A chaque fois celà donne lieu à des scènes tragiques très bien reproduites, saupoudrées de musiques a crever le coeur d'une jeune femme suivant assidument la saga du dimanche sur M6. Bref une fois la scène passée, si l'on désire ajouter à notre joyeuse et moribonde équipe, l'âme enfin libérée de son enveloppe charnelle, il suffit de....choisir l'option organiser l'équipe...et d'affecter la dite âme(en fait un personnage) au bouton d'action de son choix, ou encore de remplacer une âme déja affectée à ce bouton...tout le monde à suivi ?
En fait tant que l'on ne va pas dans cette option du menu...on se dit que les scènes où les guerriers meurent ç'est sympa, mais ça ne sert pas à grand chose....et puis en fait...on se gourre !!!

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Walkyrie : Comme un oiseau.....


Le but du jeu est simple, tel un entraineur de gladiateurs, vous allez entrainer les âmes a devenir de grands guerriers pour Odin(le chef quoi)...et oui, sur PSP comme dans la vraie vie...c'est la rentrée, on turbine pour un chef...le jeu est composé de 8 chapitres divisés eux même en périodes. Les périodes s'écoulent en fonction des actions de jeu, ou plutôt de slieux visités. Un donjon = 2 périodes, une ville = 1 période, se concentrer = 2 périodes, et enfin se reposer = 3 périodes. Selon les chapitres et la difficulté du jeu il y a plus ou moins de périodes. Le but est d'envoyer un maximum d'âmes entrainées à Odin à chaque chapitre(de 1 à 2 max), et à chaque chapitre on a le droit à une évaluation de la walkyrie, ainsi qu'à un compte rendu sur la guerre livrée par Odin pour éviter le ragnarok(la fin des temps dans la mythologie scandinave), et oui c'est pas pour passer au 35 heures qu'on récupère des âmes.
Afin d'augmenter les compétences de nos joyeux potes, morts, Lenneth(La walkyrie) peut détecter le mal qui se trouve dans les donjons et autres grottes lugubres...et là on peut y aller gaiement pour blaster du streum et engranger de l'XP, mais pas d'or....et oui comme nul part ailleurs, ici on n'achète pas les armes dans des boutiques...hé non, puisque nous parlons ici d'âmes sans corps...c'est lenneth qui peut les créer de façon surnaturelle, à l'aide des MP(materialisation point).
Enfin, une fois l'équipe habillée avec ses plus belles armes, on peut aller tâter du monstres. Là encore le système est ingénieux. En effet, lors des déplacements dans les donjons(ou grottes, ou autre), Lenneth sous sa forme guerriere, peut effectuer diverses actions. Sauter, frapper, low-kick, ou glissade, et également créer des blocs de glaces...oui des gros glaçons. Ces derniers permettent soit de figer des monstres pour éviter un combat, soit grimper dessus pour atteindre une corniche et poursuivre la visite des oubliettes. Lenneth peut également casser les blocs de glace et s'en servir de projectiles. Il peut être fait de même avec les coffres rencontrés ou les ennemeis gelés....

Souvenirs de vacances à Midgard
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Alors là, je me ballade déguisée...si je leur dis que je suis une déesse, ça va être ma fête...


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Hop, je bondis hors des ténèbres...


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Hop je frappe dans le vide pour effrayer les araignées...


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Hop je fais une glissade, parfois utile pour passer sous des obstacles...


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Et hop, un streum on the rocks....


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et là c'était une grande fête avec hémoglobine à volonté, gerbes de sang, enfin surtout pour le monstre hein...on s'est poilé


Les combats sont tactiques et dynamiques, il ne s'agit pas d'action pures et dures comme dans les tales of, mais un jeu au tour par tour durant lequel on peut intervenir...c'est assez sympa, car c'est pêchu mais pas énervant(oui parceque les gais luronts de tales of qui font rien qu'à mourrir, moi ça m'a gavé...).
Là, il y a une touche action pour chaque perso, et en faisant des combos, on peut déclencher des attaques spéciales, qui explosent le monstre de façon guillerette, et surtout différement en fonction du personnage et de l'arme qu'il ou elle tient. La gestion est effectuée sur 2 rangs "front" et "rear", et il faudra parfois utiliser des sorts et des arcs pour blaster l'arrière garde, surtout quand elle est composée de mago +10...

Bref ce jeu est vraiment sympa, je pense que ça rejouabilité est énorme, pour essayer de faire toujours mieux, le contexte, le fait que le jeu n'est pas linéaire dans son dénouement, et l'ambiance sublime...vite amis anglophones courrez achetez ce joyaux...cette perle...cet UMD...

Pour le plaisir des yeux...les images tirées des scènes cinématiques....

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A+

01.09.2006

A fond dans l'import

De retour après avoir délaissé le blog...une panne d'inspiration, pas forcément beaucoup de news...me revoilà.
Je viens d'acheter 2 jeux en import...en fait 3 ...mais le premier c'était en juillet...
il s'agit de syphon filter : dark Mirror...un jeu d'infiltration génial, puis Tekken Dark resurrection et Walkyrie Profile : Lenneth...Pour les deux premiers, le choix de l'import c'est fait en raison de mon impatience, quant à Walkyrie Profile, tout simplement parcequ'il n'est pas annocé chez nous...et que s'il devait l'être je pense que les textes resteront en anglais...

Syphon filter : Dark Mirror
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Jouable, beau, suspens et infiltration, ce jeu est excellent pour peu que l'on aime le genre.







Tekken : Dark ressurection
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Extrêmement bien fait, animation rapidité, fun...c'est pour moi le meilleur jeu de combat sur PSP, bien que les enfants de mon amie, lui préfèreront DBZ...mais eux c'est des pro DBZ...et pourtant je n'accrochez pas à la série sur PS2, car je préfère Virtua fighter et soul calibur...mais sur PSP Tekken est bien sympa.


Walkyrie profile : Lenneth
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Alors là, autant j'ai rendu Tales of, car je ne supportes plus la linéarité, les scénario gnangnan...et les monstres aléatoires...Je ne pensais pas acheter WP, mais en lisant quelques articles, je me suis aperçu que ce jeu ne ressemblait à aucun autre...un jeu à part dans sa conception. Je sais qu'il s'agit d'un portage PS1, mais j'ai envie d'essayer ce type de jeu. Aujourd'hui j'ai lancé le prologue...les musiques sont pleines d'émotions, le sujet pas forcément joyeux...bref une ambiance à part pour un jeu à part...

05.05.2006

Tales of Xmen !!!


Finalement déçu par Tales of Eternia(combat aléatoires pendant les phases d'exploration), j'ai inséré l'UMD d'X-men apocalypse que j'avais acheté mais auquel je ne m'étais pas essayé. Et bien j'aime beaucoup, à part les temps de chargement. Les graphismes sont sympas, on peut changer l'équipe que l'on dirige, on peut personnaliser les mutants au niveau des compétences. Bref en ce moment je m'amuse bien avec. Tous les dialogues sont digitalisés(en anglais), et l'ambiance est bien rendue.
Du coup je ne joue quasiment plus aux autres jeux...et ils repassent souvent par la case Micromania.

26.03.2006

Tales of eternia : un petit "rpg japonnais" sympa


Etant donné que Metal Gear m'a déçu en traitre et sans prévenir, je me suis payé le remake PSone de Tales of eternia. C'est pas une révolution, y'a pas grand chose d'original, mais c'est très bien fait, et ça passe de façon agréable les trajets Tram, métro, RER(à condition d'avoir la place, et ne pas se retrouver le nez coller contre l'écran de la PSP.
comme d'habitude dans les RPG japonnais, je n'aime pas les rencontres aléatoires, mais bon, je m'adapte...Les musiques sont agréables, les graphismes trop mignons, et la jouabilité sans reproches. Bref un jeu bien à durée vie assez longue quand comme moi on ne joue que dans les transports.Ah si un gros reproche...il faut savoir lire l'anglais....moi qui croyais que c'était interdit de vendre en france des produits non traduits....bah de toute façon vaut mieux un jeu non traduit qu'un jeu mal traduit....

Metal Gear Acid : ayé j'ai compris !!!

Je tiens à rendre hommage à ceux qui n'ont pas aimé.....je suis dans une mission où je passe plus de temps à attendre les cartes qu'à jouer...c'est décevant. Donc le jeu et l'histoire sont sympa, mais le système de jeu à de grosses limites pour certains types de missions.

Mea culpa !!!

20.02.2006

Metal Gear Acid : pourquoi tant de haine ?


Voui...pourquoi tant de mauvaises critiques sur ce titre PSP ? Mauvaises ou moyennes. J'ai l'impression que systématiquement on va reprocher aux titres PSP des différences, avec leur homologue PS2. Pourtant ici, on a à faire à un titre original, qui reprend un franchise à succès. Metal Gear, un série qui m' toujours faché sur PS2 à cause du manque de visibilité que l'on avait. Ces manques de visibilité étant volontaires pour avoir des prises de vue façon Hollywood. Bon mais voilà quand il s'agit d'un jeu ou le moindre mauvais geste sur la manette se solde par une alerte générale et un carnage, moi je n'aime pas. Alors que sur PSP, on peut enfin jouer au tour par tour, réfléchir son action, et ne pas tout foiré parceque on a mélangé le joy pour tourner la caméra, et celui pour se déplacer.
Metal gear acid, est un petit jeu sympa, ou il faut s'infiltrer réellement, et ce plaisir pendant les trajets de métro ne se boude pas. Aller, pour faire vomir tous les fans de MG qui ont vomis à leur tour sur ce jeu, parcequ'il étai différent de celui de la PS2, je vais oser dire que je préfère MGA que les MGS sur PS2...

10.02.2006

Key Of Heaven(Kingdom of Paradise)...is this the end ?


Et bien voilà, j'approche du but dans Key of Heaven, je suis en train de faire l'ultime combat, enfin je crois contre l'Azure Dragon Syriu....et c'est pas gagné....ah non c'est pas gagné du tout. J'ai quelques Soul Talisman en stock, quelques potions...mais c'est pas facile. Je trouve que les deux derniers dieux sont moins tactiques que les deux premiers, c'est à dire qu'il n'y a pas de technique pour immobiliser puis foudroyer avec des sorts. Il faut bouger et frapper, et espérer éviter l'Azure Dragon....Ah tiens je suis encore mort :-(
Bon finalement je repars pour fortifier mon Chi de métal, le seul qui puisse contrer le Dragon Syriu. Voilà après quelques combats, un passage par la boutique pour récupérer quelques onguents, je suis enfin près pour retourner vers le Central Kirin et blaster le dragon.....Comment ça je pars en sucette ?

24.01.2006

NBA LIVE 06 is Good For U


Ouah...ce jeu est vraiment sympa. Facile à prendre en main, temps de chargement quasi transparent. C'est super dynamique, Les commentaires sont sympas...bref je m'éclate sur ce jeu. Les commandes sont simples et complètes et réagissent au quart de tour. Un super jeu de sport pour ma PSP.

NBA LIVE 06 - Tipi RPG

Voilà ! j'ai revendu le pénible et très beau WWE SMackdown pour le sublime et j'espère moins pénible NBA LIVE 06. Première remarque les temps de chargement sont bons, et le visuels est génial. Je reviens pour de plus amples infos dès que j'aurais réussi quelques Dunk !!!
Bon pour acquérir le soft j'ai revendu WWE et GTA...car en fait je n'arrive pas trop à accrocher au style GTA...que ce soit sur console de salon ou PSP...c'est pas mon truc. Pourtant le jeu est bien, mais c'est pas mon truc, c'est tout.

WWE Smackdown - The End

Ayé je craque, ce jeu me donne envie de jeter ma psp par terre. Les temps de chargement sont trop long, c'est la moitié de mon temps de trajet qui part en "Loading", et la jouabilité n'est pas assez précise de mon point de vue. C'est assez frustrant. On a l'impression d'avoir compris, puis le combat suivant on mange chaud comme jamais. Le coup des touches L et R pour esquiver les prises et les coups, ne fonctionne pas toujours, bref je revend le jeu aujourd'hui. C'est dommage car le jeu est très bien fait.

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