05.10.2006

Gothic 3...

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Je viens de voir que gothic 3 allait bientôt sortir.....je me rappelle avoir adoré le premier, et surtout m'être arrêté, parceque le chargement de ma sauvegarde ne fonctionnait plus...j'avais la haine, et je n'ai pas eu le courage de recommencer. Pourtant ce jeu était original, on pouvait faire plein de chose et graphiquement j'aimais bien aussi, pas génial, mais utile. La série des Gothic c'est un peu comme celle des elder scroll, des superbes idées, des jeux très ouvert, et plein de bugs !!! j'attends d'aller au Festival du Jeu Vidéo à Montreuil ce week end pour voir un peu à quoi il ressemble, et en attendant je vais peut être le réinstaller pour refaire surgir le prisonnier que l'on incarne au début du jeu. Le jeu est plus dur que la série de Beteshda Softworks, mais il en vaut la peine je trouve, la patte graphique est différente, mais les idées de quêtes et les PNJ sont plus crédibles je trouve. Dans gothic, quand on entend un rugissement on ne s'écrit pas "viens là que je le bute"...mais "iléou iléou merde c'est quoi, vite à couvert" pour savoir ce qui va arriver. En effet les niveaux des monstres sont fixes, et donc un gros monstres ou encore un gros animal, vous fera regretter votre petite dague toute rouillée. Les différentes factions font réelles, bref une série "Must Have", qu'il me tarde de redécouvrir, en fait.

Ramadan

Et oui, je fais le Ramadan, par solidarité avec mon amie, et par envie également. Et cette année je me sens bien, et je suis content de le faire. Le rythme de vie est différent, et sans entrer dans un état de méditation avancé, je me trouve plus serein. En même temps ce n'est peut être qu'une impression passagère. Pour rappel, durant le mois de Ramadan, qui est le mois durant lequel l'ange Gabriel à révélé le Coran au prophète, on fait le jeun depuis le levé du soleil jusqu'au couché. On ne boit pas, on ne mange pas, et on ne doit pas avoir de rapports sexuels. Peut être qu'un jour je ferais la prière, mais je n'ai pas encore la foi pour la faire, je ne suis donc pas encore musulmans, un terme, qui, il faut le rappeler, ne s'applique qu'aux personnes qui respectent les 5 pilliers de l'Islam, à savoir la prière, le jeun du ramadan, la chaida(reconnaissance d'allah et son prophète), l'aumône, et enfin le pélerinage à la Mecque.

Sur ce, salam alekoum

LFP Manager

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Je viens d'installer LFP Manager 2006, hier soir, entre 1h00 et 2h00 du mat. Pour une première prise en main, j'aime bien. Le jeu est très complet, et très agréable. J'ai donc pu créer l'équipe de ma ville natale(Draveil(91)), créer le maillot, organiser mon petit stade(min 3000p), et commencer à étudier des tactiques lors des entrainement. Et bonne nouvelle, car avant de partir en camp d'entrainement au Maroc pendant 14 jours, les gars on créé la surprise en battant Athis-Mons 1-0, sur un superbe tir des 25 mètres de mon milieu de terrain.
Les matchs en 3D sont vraiment sympa à suivre(que de chemin depuis les premiers football manager sur cpc).
J'ai encore un peu de mal à comprendre la façon dont s'organise l'entraînement, mais je vais voir ça ce soir.
Je donnerais des news du F.C Draveil de temps en temps sur le blog, avec des screenshot de mes gars...

04.09.2006

Walkyrie Profile : i'm loving it

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Ce jeu c'est d'la bombe coco, wesh wesh trop d'la balle ...enfin hem...j'aime beaucoup quoi...
Je viens de comprendre comment les âmes recrutées peuvent êtres ajoutées à l'équipe...et forcément c'est plus amusant...

Le but est simple, vous êtes l'une des 3 Walkyries d'Odin(Lenneth déesse de la mort), et vous devez récupérer les âmes des guerriers les plus, les plus...bah mortels...hein, y' a pas d'autre mots, puisque c'est au moment de leur mort que l'on peut les récupérer...bah oui, utiliser l'âme d'un vivant, ça n'a aucun sens...

Donc quand notre chère Walkyrie est dans les airs(c'est une déesse...pas un oiseau), en se concentrant très très fort, elle peut entendre les soupirs ou les gémissements à des kilomètres à la ronde, et donc s'orienter vers un village ou une ville où une future recrue(donc un mort en devenir...si vous suivez) est présente. A chaque fois celà donne lieu à des scènes tragiques très bien reproduites, saupoudrées de musiques a crever le coeur d'une jeune femme suivant assidument la saga du dimanche sur M6. Bref une fois la scène passée, si l'on désire ajouter à notre joyeuse et moribonde équipe, l'âme enfin libérée de son enveloppe charnelle, il suffit de....choisir l'option organiser l'équipe...et d'affecter la dite âme(en fait un personnage) au bouton d'action de son choix, ou encore de remplacer une âme déja affectée à ce bouton...tout le monde à suivi ?
En fait tant que l'on ne va pas dans cette option du menu...on se dit que les scènes où les guerriers meurent ç'est sympa, mais ça ne sert pas à grand chose....et puis en fait...on se gourre !!!

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Walkyrie : Comme un oiseau.....


Le but du jeu est simple, tel un entraineur de gladiateurs, vous allez entrainer les âmes a devenir de grands guerriers pour Odin(le chef quoi)...et oui, sur PSP comme dans la vraie vie...c'est la rentrée, on turbine pour un chef...le jeu est composé de 8 chapitres divisés eux même en périodes. Les périodes s'écoulent en fonction des actions de jeu, ou plutôt de slieux visités. Un donjon = 2 périodes, une ville = 1 période, se concentrer = 2 périodes, et enfin se reposer = 3 périodes. Selon les chapitres et la difficulté du jeu il y a plus ou moins de périodes. Le but est d'envoyer un maximum d'âmes entrainées à Odin à chaque chapitre(de 1 à 2 max), et à chaque chapitre on a le droit à une évaluation de la walkyrie, ainsi qu'à un compte rendu sur la guerre livrée par Odin pour éviter le ragnarok(la fin des temps dans la mythologie scandinave), et oui c'est pas pour passer au 35 heures qu'on récupère des âmes.
Afin d'augmenter les compétences de nos joyeux potes, morts, Lenneth(La walkyrie) peut détecter le mal qui se trouve dans les donjons et autres grottes lugubres...et là on peut y aller gaiement pour blaster du streum et engranger de l'XP, mais pas d'or....et oui comme nul part ailleurs, ici on n'achète pas les armes dans des boutiques...hé non, puisque nous parlons ici d'âmes sans corps...c'est lenneth qui peut les créer de façon surnaturelle, à l'aide des MP(materialisation point).
Enfin, une fois l'équipe habillée avec ses plus belles armes, on peut aller tâter du monstres. Là encore le système est ingénieux. En effet, lors des déplacements dans les donjons(ou grottes, ou autre), Lenneth sous sa forme guerriere, peut effectuer diverses actions. Sauter, frapper, low-kick, ou glissade, et également créer des blocs de glaces...oui des gros glaçons. Ces derniers permettent soit de figer des monstres pour éviter un combat, soit grimper dessus pour atteindre une corniche et poursuivre la visite des oubliettes. Lenneth peut également casser les blocs de glace et s'en servir de projectiles. Il peut être fait de même avec les coffres rencontrés ou les ennemeis gelés....

Souvenirs de vacances à Midgard
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Alors là, je me ballade déguisée...si je leur dis que je suis une déesse, ça va être ma fête...


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Hop, je bondis hors des ténèbres...


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Hop je frappe dans le vide pour effrayer les araignées...


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Hop je fais une glissade, parfois utile pour passer sous des obstacles...


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Et hop, un streum on the rocks....


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et là c'était une grande fête avec hémoglobine à volonté, gerbes de sang, enfin surtout pour le monstre hein...on s'est poilé


Les combats sont tactiques et dynamiques, il ne s'agit pas d'action pures et dures comme dans les tales of, mais un jeu au tour par tour durant lequel on peut intervenir...c'est assez sympa, car c'est pêchu mais pas énervant(oui parceque les gais luronts de tales of qui font rien qu'à mourrir, moi ça m'a gavé...).
Là, il y a une touche action pour chaque perso, et en faisant des combos, on peut déclencher des attaques spéciales, qui explosent le monstre de façon guillerette, et surtout différement en fonction du personnage et de l'arme qu'il ou elle tient. La gestion est effectuée sur 2 rangs "front" et "rear", et il faudra parfois utiliser des sorts et des arcs pour blaster l'arrière garde, surtout quand elle est composée de mago +10...

Bref ce jeu est vraiment sympa, je pense que ça rejouabilité est énorme, pour essayer de faire toujours mieux, le contexte, le fait que le jeu n'est pas linéaire dans son dénouement, et l'ambiance sublime...vite amis anglophones courrez achetez ce joyaux...cette perle...cet UMD...

Pour le plaisir des yeux...les images tirées des scènes cinématiques....

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A+

Toc toc c'est pour un sondage

Voilà j'aimerais que les visiteurs du blog (donc toi, là, le visiteur...) m'indiquent comment ils sont tombés sur ce blog...juste pour avoir une idée hein....

A+

01.09.2006

L'attente est pénible

Le jeu PC le plus attendu depuis que j'ai gouté à la démo...Dark Messiah of Might and Magic...comment vous ne l'avez pas essayé...hérétiques que vous êtes réparez vite cette erreur impardonable !!!

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Le jeu est à tomber par terre, on a l'impression de pouvoir se battre réellement, l'interaction avec le décor est à son apogée...on peu couper une corde avec épée ou flèche, afin qu'un obstacle ou un piège s'abatte sur un ennemi qui désirait vous faire la peau, on peu pousser les ennemis à coup de pied, soit pour les faire tomber, soit pour les empaller sur des pics mal rangés. J'ai poussé le vice à déposer un corps inerte dans le feu..et bien le corps s'embrase effectivement...de même j'ai jeté un tonneau sur un foyer, celui ci à pris feu en passant dessus, et à continuer à bruler après. On peut enflammer ses flèches à l'aide d'une torche accroché au mur... la façon de combatre est bien réalisée, on s'y croirait. bref vivement le 12 octobre....
comment ça, vous ne savez pas ce que c'est le 12 octobre ?...mais c'est la date de sorite hérétiques !!!!

La Malaisie et Venise

En juin, j'ai passé 10 jours en Malaisie, c'est un pays adorable, j'y retournerais un jour. Et en août un petit voyage à Venise...l'album de venise est disponible, et celui de la Malaisie arrivera un peu plus tard.

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A fond dans l'import

De retour après avoir délaissé le blog...une panne d'inspiration, pas forcément beaucoup de news...me revoilà.
Je viens d'acheter 2 jeux en import...en fait 3 ...mais le premier c'était en juillet...
il s'agit de syphon filter : dark Mirror...un jeu d'infiltration génial, puis Tekken Dark resurrection et Walkyrie Profile : Lenneth...Pour les deux premiers, le choix de l'import c'est fait en raison de mon impatience, quant à Walkyrie Profile, tout simplement parcequ'il n'est pas annocé chez nous...et que s'il devait l'être je pense que les textes resteront en anglais...

Syphon filter : Dark Mirror
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Jouable, beau, suspens et infiltration, ce jeu est excellent pour peu que l'on aime le genre.







Tekken : Dark ressurection
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Extrêmement bien fait, animation rapidité, fun...c'est pour moi le meilleur jeu de combat sur PSP, bien que les enfants de mon amie, lui préfèreront DBZ...mais eux c'est des pro DBZ...et pourtant je n'accrochez pas à la série sur PS2, car je préfère Virtua fighter et soul calibur...mais sur PSP Tekken est bien sympa.


Walkyrie profile : Lenneth
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Alors là, autant j'ai rendu Tales of, car je ne supportes plus la linéarité, les scénario gnangnan...et les monstres aléatoires...Je ne pensais pas acheter WP, mais en lisant quelques articles, je me suis aperçu que ce jeu ne ressemblait à aucun autre...un jeu à part dans sa conception. Je sais qu'il s'agit d'un portage PS1, mais j'ai envie d'essayer ce type de jeu. Aujourd'hui j'ai lancé le prologue...les musiques sont pleines d'émotions, le sujet pas forcément joyeux...bref une ambiance à part pour un jeu à part...

29.06.2006

Dingue : j'ai craqué pour une DS Lite

Salut,

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un petit passage par le blog, pour vous dire que j'ai craqué sur la DS lite(version black).
En effet 5 jeux me donnaient envie....une envie, cette envie, celle qui vous fait patienter, regarder 15 fois des tests, cette envie qui vous fait dire oui le matin et non au moment de passer à l'acte...et puis tout d'un coup on ne réfléchit plus...on achète, on profite....et c'est bon.
Les jeux coupables, les voilà :

* Phoenix Wright
* Trauma Center
* Advance Wars
* Animal crossing
* Metroid Prime

Mais pourquoi !!! ? et oui pourquoi ai-je craquer sur la console de Nintendo, alors que j'ai déja une PSP...que techniquement, cette dernière est plus complète....et qu'en plus je n'accroche pas à l'univers Mario....et autre Wario...
Et bien tout simplement parceque les jeux que j'ai cité sont originaux et introuvables sur une autre plateforme.....et que les sujets abordés par chacun d'eux me tente....

1/ Phoenix Wright
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Jouer l'avocat et l'enquêteur...un rêve, confondre les témoins ect, ect, je viens de lancer la cartouche aujourd'hui...ça à l'air sympa et drôle...à suivre

2/ Trauma center
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Jouer les chirurgien, c'est marrant non ?...et surtout, ça utilise le potentiel de l'écran tactile...le début est sympa, j'attends de voir la diversité

3/ Advance Wars
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J'ai aimé jouer au premier sur GBA, je dois le terminer sur DS...à suivre également pour voir l'intérêt du Dual Screen

4/ Animal crossing
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Concept sympa, ce jeu sort de l'ordinaire, le jour, la nuit et la saison sont en fonction de l'heure et de la date réelle...bref un concept a essayer, même si le graphisme semble d'une naiveté outrancière.

5/ Metroid Prime
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Parceque j'ai aimé sur gamecube, mais le controle au pad ne m'a pas plus...or ici, avec un stylet au pouce, je pense que ça va être un régal, car le contrôle de la visée au stylet est excellent...j'ai hâte de l'essayer....

Et plus....
il parait qu'en fin d'année il va pleuvoir du RPG....sur cette console....je les attends le pied ferme.....et ma PSP ?
bah allez voir la catégorie Ma PSP :-)

une petite photo avant de se quitter.........
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A+

05.05.2006

OSS 117 : l'espion drôle et fin


Une pincée de y'a-t-il un flic, de la classe, un JDJ en pleine forme, des situations un brin cliché, mais tournées en dérision savoureuses, voilà donc le cocktail exquis servi par ce film. Je pense que l'on tient là le fameux cultissisme recherché par celles et ceux qui sont allés voir les bronzés 3. Jean dujardin est génial et à son aise dans la peau de l'espion à côté de la plaque, sans être un imbécile à la inspecteur gadget(personnage qui m'insupporte). L'image, les plans et le jeu des acteurs sont bien travaillés. Les poses james bondienne, les gros plan sur OSS, faisant ressembler Jean Dujardin à Sir S. Connery, sont excellent, dosés de main de maître. Le film est bien équilibré, et le sentiment général, est comme celui que l'on peut avoir après un bon repas dans un bon restaurant, on est comblé. J'attends impatiemment le DVD et espère qu'il sera bourré de bêtisier et autres annecdotes de tournage.