04.04.2006

Fight Night Round 3


Ayé, après le 2004, le 2, voilà le 3...j'aime toujours le principe....on a toujours envie de faire arriver son propre boxeur en haut du classement, toujurs envie de faire tomber l'adversaire avant la fin...bref le jeu est bon, mais...l'emballage l'est moins. Je m'explique avant de recevoir une bonne gauche....
Le principe de Fight night en mode carrière, cétait de grimper au classement et avec le fric, de pouvoir faire des entrées démentes avec beaucoup d'effets spéciaux....désormais....c'est fini, o peut seulement acheter des équipements qui améliore les caractéristiques du boxeur...dommage pour l'ambiance et la montée vers la gloire. On sent également que le jeu a été prévue pour la next gen de M$, car désormais les ralentis ne montrent qu'un ou deux plans de près, et c'est pareil pour les Kos, on ne voit que le dernier coup donné...et forcément sur une X360 c'est joli, le visage se déforme, et c'est réaliste, mais sur PS2, le visage part en arrière, avec la sueur et les gouttes de sang, c'est tout...et c'est frustrant de ne pas revoir l'enchainement démentiel que l'on a pu faire pour arriver au KO. Autre chose, comment peut on prposer un bouillie de pixel pour faire croire à un public, et en plus zoomer dessus !!! autre point sur la forme, les commentaires de pépé boutier, que je respecte pour son travail sur C+, mais, comme l'a dit un des enfants de mon amie, "On dirait qu'il est mort...". Autant vous dire que la remarque est véridique, le gars étant surexité sur un ralenti, et plat le reste du temps. Et le bug qui tue, les commentaires des gars dans le coin, il arrive que le son soit coupé pour plusieurs round...un peu baclé non ?
Sinon c'est un très bon jeu de boxe, c'est d'ailleurs le meilleur, et je le recommande malgré ses défauts un peu étonnant de la part d'EA. Je pense que le jeu doit être plus fini sur Xbox360.