26.01.2006

Star Wars - Empire At War

Hier soir, j'ai finalement essayé la Démo/Didacticiel de Star Wars - Empire At war. Et bien c'est pas mal du tout, les possibilités sont assez nombreuses, le mélange tactique/stratégie/gestion est bien fait, les graphismes très bon. Le petit plus, c'est de passer en mode "Cinéma pendant les combats", ça donne vraiment l'impression d'être au coeur des batailles. Le zoom est malgré tout limité( donc on ne passera pas en gros plan au raz d'un destroyer impérial), et j'ai trouvé comme une espèce d'effet de floue sur les objets. Celà change des graphismes taillé à la serpe. Les combats peuvent être simulés ou joués, ils ont lieu aussi bien sur les sols des planètes que dans l'espace. Il y a une notion très sympatique de points de contrôle, ce qui donne accès à des renforts durant les combats. Sinon c'est assez basique, il faut avoir des troupes, détruires les points vitaux de l'adversaire(boucliers, générateurs). Ce qu'il y a de bien c'est que beaucoup de choses ont été retranscrites dans le jeu, comme la possibilités de faire des raids de bombardiers, si on a ammené un vaisseau en orbite de la planète. A celà s'ajoute la possibilité d'utiliser des contrebandier ou des chasseur de primes, des droides sondes, construire des bases ect.... Le but du jeu est de conquérir des planètes, et les revenus, et doles moyens mis à notre disposition dépendent des planètes que l'on contrôle.
Il me semble très complet et surtout, il me semble que c'est une première pour un jeu Star Wars d'avoir une démo avant sa sortie dans le commerce, et c'est peut être un bon signe. Moi personnellement il m'a vraiment accroché. Il y a plein de petits détails sympas, comme l'affichage des officiers sur l'écran à la manière des films(affiché par video projection), le fait de pouvoir jouer l'alliance rebelle, ou l'Empire, on pourra également diriger les grandes figures de la Saga. Maintenant que j'ai fait le didacticiel, j'attends ce jeu avec impatience, il devrait sortir le 17 février (source jeuxvideo.com).

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