17.01.2006

X360, PS3, Revolution.....où sont les jeux ?

Voilà un sujet qui met le feu à tous les forums. On retrouve une bataille entre joueurs qui défendent sans aucun intérêts une console ou l'autre. Des injures, des prises de positions, des spéculations...bref rien de très constructifs. Voilà mon point de vue de joueur....

Aujourd'hui, la PS2 domine le marché des consoles de salon que ce soit en nombre de console ou de jeux. La Xbox n'a fait qu'imiter la PS2 en terme de jeux, elle a par contre largement briller sur le online, là où Sony n'a fait qu'esquissser des possibilités. La Gamecube, malgré des jeux brillants, n'a pas su séduire tous les joueurs. Je pense pour ma part que l'aspect trop "playschool" de la console ainsi que l'univers Nintendo y sont pour beaucoup. Ce qui peut fonctionner sur une portable(GBA, DS), ne fonctionne plus forcément dans le salon en terme de style de jeu. Le fait que Nintendo ne fasse qu'une console dédiée au jeu, lui retire un peu plus d'adhérent. Les jeunes enfants regardent toujours ce que font les adultes, ils veulent grandir avant l'âge, et même si ils adoreront une partie de mario kart, ils seront attirés par la PS2 ou la XBOX d'un adulte.
Personnelement j'ai acheté la Gamecube quand elle a chuté de prix, pour pouvoir jouer à Zelda, Metroid, Mario Kart et des jeux que l'on ne trouvait que sur cette console. Ceci pour dire que l'achat d'une console se fait pour ses jeux existants, ou à venir. Ainsi, il est sûr que le prochain Zelda sur Gamecube va faire vendre la console, car il y a pas mal de jeu en occasion, la console n'est plus très chère et Zelda est le type de titre qui vaut la peine d'avoir une machine Nintendo.

Maintenant, et ce depuis quelques mois, on nous rabat les oreilles avec les consoles "Next Gen". Pour ceux qui ne savent pas, et pour ceux qui croient savoir, celà veut dire des consoles plus puissantes pour avoir des graphismes plus beaux et encore plus d'objets à l'écran. Celà est vrai, sur ces fameuses nouvelles consoles, tout y sera plus beau...un peu comme quand on remet un PC au goût du jour, d'un point de vue technique. On peut alors passer Half Life 2 en haute résolution, avec tous les détails à fond, ect, ect, ....mais celà reste Half-Life 2.

Depuis quelques temps(2 ans au moins), les éditeurs, et ce dans un but lucratif justifié, ne sortent que des suites de suites...donc c'est toujours le même fond de jeu, avec du monsieur plus dedans. alors effectivement on trouve ça mieux, et "trop d'la balle", mais rien ne change vraiment. Je trouve logique cette politique de la part des gros éditeurs, l'industrie du jeu est un business, et comme pour le cinéma, même si c'est un métier artistique, il faut bien faire de l'argent pour payer ceux qui y travaille. Mais je pense que celà doit permettre des innovations en contr-partie, c'est à dire des investissement sur de nouveaux concepts, ou de nouvelles franchises, et ce n'est pas le cas. Et ce ne sont pas les consoles Next-Gen qui vont changer la donne, puisqu'on annonce les suites des hits sur ces mêmes consoles. Donc "Next gen technique" peut être, mais "Old fashionned Game", c'est sûr !!!

La où je ne comprends pas le manque d'innovation, c'est dans les RPG. Même au Japon, quel est le critère qui différenci un RPG d'un autre ....heu...le système de combat !!! A croire que dans un RPG, ce qui fait sa saveur, c'est son système de combat !!! Bien sur, il doit être pris en compte, mais RPG veut dir Role Playing Game, et non Combat Playing Game. Alors pourquoi aucun RPG même Japonais ne propose de fins alternatives, pourquoi ne peut on gérer des coéquipiers, auxquels on confierait des missions de renseignements ou d'informations, pourquoi ne puis-je agir réellement sur l'histoire ...bref tout ce qu'on rêve d'accomplir. Dans un RPG, j'ai toujours l'impression d'être le plus grand héros du monde, je dois sauver des royaumes, détruire le Mal, mais pas comme je veux...je dois faire comme tout le monde me l'indique...suivre un chemin, ou un style bien précis.
Idem pour les backgrounds, rien de bien intrigant ou de révolutionnaire. Pourtant quand on voit le nombre d'univers en Jeux de röle classique, il doit bien y avoir matière !!!
Alors on va me parler de Gothic, de Morrowind, et de sa suite...oui, mais ils sont tous les deux dans le même style d'utilisation, et adapté aux PC. Pourquoi ne pas trouver cette même liberté avec les graphismes de jeux tels que Final Fantasy...?

Tout ce blabla pour dire que malgré tout ce qui nous est promis par le "Next Gen", je vois mal aujourd'hui ce qui va changer dans les deux ans à venir.

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